Pisos y losas
 Diseño de pisos
Diseño de pisos
  | Comando | Espacio de trabajo: ruta de acceso | 
| Piso | Architect: AIC Landmark: Landmark > Arquitectónico Spotlight: Spotlight > Arquitectónico | 
El comando Piso se puede usar para crear no solo pisos, sino también terrazas, patios, escenarios, plataformas y lofts. El comando convierte cualquier objeto de dibujo 2D a un objeto híbrido (2D/3D) de cualquier forma y grosor. El objeto fuente debe ser plano y también debe estar paralelo al plano de capa activa.
Para crear un piso:
Seleccione el objeto 2D para convertirlo en un piso.
Escoja el comando correspondiente.
Se abre el cuadro de diálogo Crear piso.
Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.
| Parámetro | Descripción | 
| Z inferior | Especifica la distancia sobre el plano de capa activa donde comenzará el piso (la altura de Z inferior). En la mayoría de los casos, use de manera predeterminada 0, que empieza el piso en el plano de capa activa. | 
| Grosor | Establece el grosor del piso. | 
